小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位数值,我用了一个csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单……,可以看作逗号分隔文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速表格内容生成为编辑器内……asset资源.以下是随手编辑初版单位数据,以及转换后Asset文件.

LeeTGame:内部测试之后,我对游戏做了这些调整。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23708

我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整

intelHEART:《星云战记》开发日志1

indienova.com/u/intelheart/blogread/1541

创建各类星体Prefabs能量属性字符串名称的确定 因为原型中美术资源大部分来自于网络,因此去掉……大小:预制体初始大小引力效果实现: 根据星体大小设置不同引力大小和引力结算范围,引力设置基本目的是为了方便着陆能量……各星体属性表格: 有待补充

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/game/the-other-airis-adventure

主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章内容

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位数值,我用了一个 csv 表格文件来存储数据,csv 文件格式很简单……,可以看作逗号分隔文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速表格内容生成为编辑器内……以下是随手编辑初版单位数据,以及转换后 Asset 文件:CSV 表格数据生成 Asset 数据

砖块迷宫建造者:重制版(BQM: BlockQuest Maker - Remastered)

indienova.com/game/bqm-blockquest-maker-remastered

快,重制版无穷无尽冒险等你来体验! 开关、门、NPC、货币等各种丰富机制和元素供你利用。……游戏自带若干挑战迷宫,当然也可以体验世界各地玩家建造迷宫,或者让他们体验你迷宫!……下方表格列出了重制版本可是体验迷宫

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.23]: 优化达到更高的运行帧率和更少的内存使用

indienova.com/u/neohermit/blogread/25702

这种卡顿一般出现在一定时长游戏时间或一范围世界探索之后,在Mac上能导致几秒严重卡顿,而在Windows……现在《开物天工》在较长游戏时间或较大范围世界探索之后,还能保持(相对于之前)更低和更稳定内存使用……另外,物品表格里基于标签过滤也被稍微修改,使得标签按钮最多只能按下一个,以避免玩家对同时多个标签过滤方式混淆

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……语言:英文/简体中文游戏时间:约5~10小时策划编剧美工制作全是我【【。……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


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