indienova.com/groups/post/101694
盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单……,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的……asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的Asset文件.
indienova.com/u/leetgame/blogread/23708
我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整
indienova.com/u/intelheart/blogread/1541
创建各类星体的Prefabs能量属性字符串名称的确定 因为原型中的美术资源大部分来自于网络,因此去掉……大小:预制体的初始大小引力效果的实现: 根据星体的大小设置不同的引力大小和引力结算范围,引力设置的基本目的是为了方便着陆能量……各星体的属性表格: 有待补充
indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章的内容
indienova.com/game/bqm-blockquest-maker-remastered
快,重制版无穷无尽的冒险等你来体验! 开关、门、NPC、货币等各种丰富的机制和元素供你利用。……游戏自带若干挑战迷宫,当然也可以体验世界各地玩家建造的迷宫,或者让他们体验你的迷宫!……下方表格列出了重制版本可是体验的迷宫
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/u/neohermit/blogread/25702
这种卡顿一般出现在一定时长的游戏时间或一定范围的世界探索之后,在Mac上能导致几秒的严重卡顿,而在Windows……现在《开物天工》在较长的游戏时间或较大范围的世界探索之后,还能保持(相对于之前)更低的和更稳定的内存使用……另外,物品表格里基于标签的过滤也被稍微修改,使得标签按钮最多只能按下一个,以避免玩家对同时多个标签的过滤方式的混淆
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
版本:Early Access
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