蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

indienova.com/steam/game/1161880

各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

异化之恶(Abnormal Treatment)

indienova.com/game/abnormal-treatment

能力:治疗与精神控制 玛丽新来的疗养员,有些胆怯但很听话的孩子,期望着回家

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

没有谢意是因为你拖沓的工作也耽误了我起码两个月的时间,一开始我就问的很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话……后来他又说准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了。……一开始也是他主动找我加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果他说了很多诚恳的话,我才同意的

少年团团转(Teenage Blob)

indienova.com/steam/game/1096060

你会顶撞家长,还是当个听话的青少年呢?2.

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

indienova.com/u/patheagames/blogread/7579

喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

当时还不能把脑子里的场景画出来这是同一个场景现在的样子这是恐怖游戏时期的NPC,已经记不起当时为什么弄成这鬼样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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当时还不能把脑子里的场景画出来这是同一个场景现在的样子这是恐怖游戏时期的 NPC,已经记不起当时为什么弄成这鬼样……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

Nova-CjoWPm:磕头

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/33580

传言说:第一个人你磕快点;第二个人你磕慢点;第三个人你变着法儿磕

dlgame:互助会,这是个梗

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发起者:请第一位姐妹倾诉美术:恰饭众人七嘴八舌:恰饭发起者:用爱发电,接下来请第二位姐妹倾诉程序:……恰饭众人七嘴八舌:恰饭发起者:谢谢两位,我们明天继续用爱发电

会员:Deva黑鸦(Devazhanghy)

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摸鱼我摸鱼!

版本:Early Access


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