会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

会员:莱茵ryan(ryan)

indienova.com/u/rhined

小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

indienova.com/game/demon-slayer-shion

但在调查途中,搜查队也一并失踪了……在得知这一消息后,上级退魔师六条紫苑匆忙出发,踏上了独自寻找绫乃和搜查队伙伴的道路……在这个奇特的洞窟,紫苑会遇到什么凶神恶煞的魔物呢? 潜入洞窟深处,找出答案!……要留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,祛毒师寻求帮助

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

我自然是不接受的,作者明明当好人去,怎么到了老师这里成坏人了。……说回内心世界,原著描写人物往往用绰号概括这个角色的特征,绰号就是作者的评价。……杨志到处吃亏到处倒霉其实有很大一部分原因是他不会与人相处,拍上级马屁不得法,对待下级不体贴,遇到流氓不懂回避

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)