EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

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www.bilibili.com/video/BV1mL4y1i7cs/展示内容﹕标题页框架及UI1)游戏开始、读取檔……、删除檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页 (Loading

无有时代:走马之前,上架一波

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增加存档历史设置而游戏本体的改变嘛……就没多少了(原因下面详解),较之上次那个版本,我只是修了一下bug,再放上读档……、历史、设置功能,如下:别问我为什么主色调是黄色,单纯只是我喜欢黄色而且觉得比较顺眼而已……那个读档还写了我好久……程序员平均薪酬是我的好几倍吧),也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我槽一下母校

Sing浠:光與影的重力交錯:OVIVO

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[spoiler]其實是一樣長[/spoiler]再一次為開發組對美工藝術方面的投入和認表示喜愛。……吃完飯重開發現...喵喵的,我的檔呢?!……現在修好bug,不用特意用管理員身份都能檔!

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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欢迎各位沟通交流槽,想多认识点技术大拿。……ps2:除了游戏设计,还会一点编程,不过我编程是真的编烦了哈哈哈。目前还是要把这个原型给做好

智力方块最终版 重制版(Kurushi Final: Mental Blocks)

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你敢接受智慧考验,挑战更高层次的存在吗

殁闪像素:窥然归源 - 给我买超大杯咖啡(DEPO: Buy Me a XXL Coffee)

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这对我来说真的太重要了,非常感谢。💜🤫 嘿...……你还会在游戏内给 Meyers 一杯·超大杯咖啡

修真元界(修真元界 XiuZhen Metaverse)

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这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏里自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定出不同属性的功法……这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏里自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定出不同属性的功法……玩家将在游戏里,体验中国古代的修文明,一步步的修炼成为一代修真大佬

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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walking dead - the game,深深感到喪屍末日的無奈,繼而引發人性的黑暗,這題材真的是太引人入勝了……後來又去玩了開放世界的喪屍生存遊戲腐爛國度 State of Decay,真的超好玩的,被咬時很有感覺內……這遊戲要建造避難所,搜尋日益稀少的物資,拯救倖者,車子也隨你開,二代今年會上市!

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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但是,真的是轻松快乐的完美结局吗?是?是幻?……但是,真的是轻松快乐的完美结局吗?是?是幻?

龙魂时刻(龙魂时刻)

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自研Nirvana引擎 次世代品质 《龙魂时刻》使用最新自研Nirvana引擎:高拟光照渲染,实时动态阴影……逼真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自录即是动作大片,让本该于想象中的世界如此真实

版本:Early Access


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