小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……感谢:FLEP、LAKE众支持我们做的小伙伴!

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

引擎:pixi.js

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支持精灵(Sprite Sheet)。……支持通用的 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规的通用方式调用精灵。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

indienova.com/steam/game/2715280

你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……同时,您的 oshis 正在会议中心漫游,甚至在您收到信息之前就迫不及待地与您见面。票

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu

然而不知为何,大学没有属于他的席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕的困境。……因为一些不幸的巧合,在留学第一天就遇到了诈骗而失去了住所,甚至还被别人盗走了在大学学籍。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校也很受欢迎

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏的时间运行速度是现实的……节气在每个节气日会具有一定的特殊景观表现,之后对所有天气类型的参数进行调整,例如在“清明”当天会下一天的雨……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

也有些例外情况,比如说要把像素画打印到很大的板子上。……位图把图像想象成很大的网格,打印在屏幕上,每个像素都单独存储。……保存精灵 sprite sheet有些游戏引擎推荐用精灵,而不是多张图片,我们可以用“文件>

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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