魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……并且还可以分享 Joy-Con,来一场两人间巴掌对决。……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋对话,巴掌越来越炽烈

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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没有人会想到她真实身份—吸血鬼!或者,知道这个秘密的人都悄然消失了。……研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,人看不清她表情

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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这就是一个你觉得开心游戏。……你需要帮助呆萌哈士奇获得他心爱骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。你可以觉得它是一个:脑经急转弯!……一个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌哈士奇!

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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设定上,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……- A、B、D、E 在二楼讨论工作上事,C一个人在一楼休息。- F 来访,C 第一个接待。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-------------------------------总之,华彩乱战会是一款您开心游戏

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你学位!

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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虽然从技术上讲可以用来设计谜题,但并不会带来很有趣游戏体验。……食物是维系妮巴一家情感纽带如果身份认同根源是乡土,那么家味道自是当中最细微而深远线索之一。……手机屏幕亮了起来,凯文发消息顺路回家吃晚饭,妮巴随即舒展眉头,咧开了嘴角

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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村外废弃小屋里有两个幸存者,他们村庄受到了“狼人”袭击。……■游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈根据手上有限手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

版本:Early Access


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