小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

兽设格斗前传:上

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有一天,格斗部的全体成员都收到了一封,信上的内容让大蠢熊杰登、风车狼查查、忍者灰猫白岚、格斗部部长泰格尔……不得已开始为自己的理由而战……在bilibili大受好评的furry2d格斗游戏《兽设格斗前传:上》,于……普通攻击——特别技——必杀技——超必杀技——加强超必杀技……在训练模式中磨练出自己拿手的连招,并实际运用于对战之中

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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记里程碑点, 优化和杀bug写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象销毁隐藏且预创建---------------------病倒

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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世界对战属于异步PVP,为了节省流量,玩家在游戏过程中没有交互,在重要节点同步。……服务器设计了TCaplus数据库表TB_PVPMATCH,用于记录玩家世界对战数据。……每次参加世界对战会在TB_PVPMATCH表中增加一条记录记录中定义了一个status字段,用于记录玩家找到对手

奇叁:嗨!谁还不是个少年

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也曾少年,众寻她。执卿之手,共守云霞。也曾少年,挚友于佑。绿水荡荡,青山飘飘。也曾少年,双亲于畔。……不甘不甘,也曾少年,岁月如沙,锋芒不现。夕阳陌陌,白烟炊炊,倚首凭栏,灯火阑珊。……老友小聚,杯盏欢,蓦然举杯,可否执剑?

金字塔游戏(Pyramid Game)

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即使游戏最多显示500至1500条历史记录,但也只是出于不同计算机配置和游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一条记录都会被完整保存下来……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算和验证,财富值并不存在于游戏的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们建议这么做

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

暂时写一些操作的教程,就写一些核心的思路吧。……sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前1秒出。……,暂时做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量是最核心的数据结构

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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或许猛犸可以帮你 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……独立游戏的市场发行,应该存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……谈钱,丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付

版本:Early Access


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