浮石之旅

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——《尼弗尔海姆誓词》节选“此为魂之座,奏者的王位”——刻于独石的铭文【游戏世界观】这是一个在古文明废墟上重塑的世界……直到名为“尼弗尔海姆”的组织出现并接纳了他们,“尼弗尔海姆”的目的是什么,古文明又为何灭亡,这些都将在胜利的彼方找到答案……5、欢乐不断的营地互动友爱合作,强强对战,超多联机模式:休闲钓鱼,合作刷本,1v1对战...等你来探索

一首歌,一部游戏,一段旅程

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而 Drive Home 就是由曾经参与过 Tim Burton 的 Frankenweenie 制作的……那么它究竟是如何表达“失去”的主题的呢?……关于这个游戏更多的制作故事,请自备梯子观看十分钟左右的团队采访

不充钱还想过关的坦克大战?

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一款模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG……无法修复,对逼迫氪金的表达内容还不够丰富,可以当成小游戏玩玩,下一次会努力拿出更好的作品

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们如何做出好的宣推内容?……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一……,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们如何做出好的宣推内容?……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一……,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们如何做出好的宣推内容?……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一……,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

废话不多说,看看这周的成果如何。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

版本:Early Access


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