迷离诡夜(Blurred Weird Night)

indienova.com/game/blurred-weird-night

剧情简介: 为老板送个包裹,没想到回不去了,和一群人被困凶宅各种灵异事件频。……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!……游戏特点: - 香港搞笑恐怖片风格,笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去

傀儡禁域(傀儡禁域)

indienova.com/steam/game/2722130

■その他操作方法:マウス・キーボードプレイ時間:1ステージにつき20分程度■配信ガイドライン収益の有無……に関わらず、本作の実況・配信は許可されています。……動画・配信のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/30644

一款无敌搞笑的游戏,我做的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑

小组帖子:nova怎么还不火啊

indienova.com/groups/post/1568

不是胖丁的布丁: 可以文字♪(^∇^*) (╯‵□′)╯︵┻━┻_(:з」∠)_ erufu: 真是的………… xiaoye: @eastecho#1 Oncle把我踢了,就因为我在我的浏览器写了个js脚本

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑是我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛是吧……也是因为疯王子的一篇日志写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

Store上的图,版权归各自作者所有。……主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

文字冒险游戏 《边缘项目(Living Island Project)》 即将上线!……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……由充满爱与正义的磨刀二人组制作的文字冒险游戏……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……「Samorost 3」则稍晚一些,于2016年

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……Samorost 3 则稍晚一些,于2016年

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)