vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

夜魇(Nightghast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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在蒙眼通过程中,Mitchriz向各位观众展示了如何利用声音线索来通关《只狼:影逝二度》。……早些时候,游戏通传统热门项目的初代《超级马力欧兄弟》也被刷新纪录——同样是蒙眼挑战的记录。……不少通挑战者的流程和“邪道”打法被作为观众的一般玩家学去,丰富游戏玩法,开拓新的游戏思路

蒸汽世界:掘进 2(SteamWorld Dig 2)

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为了寻找她那丢失的朋友,一台孤独的蒸汽机器人和她的猪队友必须掘进更深,获得财富并探索危机重重的地下世界……但是时间就用完了……

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

日系RPG《罗格朗的遗产:命运之歌》上架Steam平台

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《罗格朗的遗产:命运之歌》是一款为爱好 JRPG 的玩家们耗时四年精心打造的回合游戏。……核心基于敌我双方的元素和武器的克制机制而构建。……故事通过奇幻的设定反映在战争这个吞噬一切的怪兽面前,每个独立的人将会如何做出选择

脏弹®(Dirty Bomb)

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由于双方都雇佣全球各地雇佣军,导致首都陷入一片混乱。这就是你所处的地方。……特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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舞台时间表划重点看到如此丰富的舞台时间表,玩家们又要纠结到底在 WePlay 的现场如何安排时间,这里为玩家们简单划一下重点……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打造了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打造了

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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上方显示的是双方的答题进度,当你遇到答题瓶颈时,可以通过消耗金币或是观看广告视频获取提示次数。……此外游戏设置弹幕系统,可以让交战双方实时互动,还有可爱的 emoji 表情,为游戏增加不少趣味性。……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

版本:Early Access


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