RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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Thomas Pathuis 是一位经验丰富的游戏开发者,这个作品是他的毕业作品。……2011Gosu-Blox - Published by Golabi Studio, 2011 这次推荐的游戏是他的毕业作品……玩家要控制红色、蓝色两个角色(这也是游戏名字的来历),目的是将他们合二为一

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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我是 Lee Liu,毕业于北京电影学院游戏专业,目前在 NYU Game Center 进修。……速写与色彩也是在基础课程之列,同样需要进行大量的绘画练习。……有很多过去是做动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是两个放进……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……而对于希望进入硕士年级就读的学生来说,作品集也是非常重要的内容。……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

小组帖子:配乐师接活。

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由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

王牌社团(Ace Campus Club)

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没有休闲时间,擅长公文,猫奴,怕老鼠。……边羽(CV:闲戈)三无少女,家境不好,休学维修电子产品支撑家用和爷爷的医疗费,对生理知识零了解。……连慧珊(CV:枫刹若舞)专业扎实,已经开始实习,在着手创业,同时还是个业余的工口漫画师

王牌社团(Ace Campus Club)

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没有休闲时间,擅长公文,猫奴,怕老鼠。……◎ 边羽(CV:闲戈)三无少女,家境不好,休学维修电子产品支撑家用和爷爷的医疗费,对生理知识零了解。……◎ 连慧珊(CV:枫刹若舞)专业扎实,已经开始实习,在着手创业,同时还是个业余的工口漫画师

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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软件著作权的申请有快有慢,当然这也是要钱的。……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税。……4:各自专业的法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可的意义就很大区别

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