【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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来自宝的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计让从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……转载翻译自 GDC2012自制字幕,视频版权归 GDC 所有。……视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计让从未玩过游戏的母亲通关这个游戏

猫女孩(Cat Girl)

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可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪、極度變態的SM女王,經常使用捆綁、皮鞭、電擊、滴蠟等調教方式來社保……在夜晚,她搖身一變化為銀色之貓,不僅動敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡用自己特有的方式懲奸除惡……可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的SM女王,經常使用捆綁、皮鞭、電擊、滴蠟等調教方式來社保

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:日志地址)

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合式角色扮演类游戏……《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(转发自:日志地址

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发3D

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:日志地址

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

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「吉彼岸花」以江户时代的游郭「吉」为舞台,描绘了一位花魁梦幻却如火焰般热烈的纯爱故事,此次终于在……本基于MariaCrown2015年9月发行的乙女向文字恋爱游戏《吉彼岸花》PC版进行本地化,剧情参考……吉内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……将媒介為游戏,亦是同样道理:潜行游戏的精髓正正在于计划失败,情况急转直下,特工插翅难飞的时刻才最扣人心弦……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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