indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
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战斗则类似塔防的机制,玩家需要排兵布阵以应对敌军的侵入,战斗为半即时制,每回合都有一定量的行动(AP)……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……跟博士约好了喔?」丽莎博士轻声说着。 「艾姆会找到地球!
indienova.com/game/lethal-laser
你需要考虑地形,资源,敌人抗性等因素来做出选择。……,每次任务成功后,都会获得一定的科技点数和嵌入芯片,好好利用这些会成为之后战斗中的优势◎ 科技研究:超过……每张地图都有指挥官模式的结果评价和博士模式的自定义难度选项
indienova.com/u/lancelot/blogread/1749
英、法、德、意、西、日、俄 马上要出国了,小蜡烛最近在突击学习外语,展示一下作业截图:英文得有6级水平了吧……战斗民族的语言需要谨慎对待……
版本:Early Access
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