山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

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本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》第一,游戏将分三陆续发布。……引领着您,随着故事里的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中。……游戏特点◎ 漫画式文字AVG ◎ 特别动听音乐 ◎ 唯一结局 ◎ 轻松治愈故事 CV 韩 卉 ……

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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下面简单介绍一下不同机器人移动方式(均为臆测,不对的地方欢迎指正)。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同旋转中心。……当机器人发生旋转后,机器人朝向不再是了,极端情况下机器人会朝南行进

2018-09 媒体评分

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荷鲁斯站62坦克战记 异传 -末日余生-62盲61SNK 女中豪杰:狂暴双打60黑色五叶草:四重奏骑士59V……燃烧的桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V 拉力 469销毁完成66艾丽娅……议会:第四 燃烧的桥65众神:解放62超级诱惑 247 iOS字母熊 284影眠之地76

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七高級飆通行證。发行日期:2024-05-21。……您可通过第 7 高级版速度通行证即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其……此外您还有机会获得超炫全新定制选项,包括 LED 和 LCD 轮辋和车牌、音乐响应改装部件、独立胎烟改装物品

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

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那么,要到什么地方才能找到火鸡呢?根据那个古老石器时代里设定。……但是,前往霍特尔道路并非一条坦途,中间一座,桥上有一个名叫愿藏强盗守着。……从而填补了剧情上一个空缺。这样就能解释张银在两个版本序章里那些子弹是哪里

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统关键。这和第二章的迷宫什么关系呢?以下包含剧透部分全部隐藏。……以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南神秘美少女背負著沉重使命突然出現在了你電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總一絲隱隱不安。……到底是誰創了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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8点伤害任何几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

版本:Early Access


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