indienova.com/groups/post/103113
发起:狼猫游戏 有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,……游戏战斗部分类似于吸血鬼幸存者,玩家将通过解锁异能、装备饰品、武器修改、升级等级、招随从等方式,变得异常强大
indienova.com/game/the-jekoos
你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……1)为游戏带来前期的用户基础愿望单本身就代表了你用户的一个基数,这也是游戏发售前,怎么样衡量一家发行有没有干活……2)游戏总时长大于2小时那有没有可能我做了一个很好玩的游戏,别人来退款?有,游戏时长不到两小时
indienova.com/u/leedayong/blogread/23403
卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合制游戏就是见招拆招
indienova.com/groups/59
我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现
indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35502
有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢!……游戏战斗部分类似于吸血鬼幸存者,玩家将通过解锁异能、装备饰品、武器修改、升级等级、招随从等方式,变得异常强大
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/17828
我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。不知道跟贸易战那些有没有关系哦
indienova.com/steam/game/1631350
在简易尻招的基础下,有别于《动物之鬪》,《钢铁之鬪》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
版本:Early Access
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