装甲战线:新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27503

夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition

- 在游戏和录像时拥有独特界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快解锁单位 战争之人:突击小队……指挥官们现在可以在全新多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆位置修复了加入游戏导致游戏崩溃

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

发行日期:2018-02-01。……令人振奋新剧情,新单位,以及巨大地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大 DLC!……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

发行日期:2016-11-16。程序员爬虫是一款关于编写属于你脚本爬虫游戏。……你殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……不像其他即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确为它们编好程之后

战地指挥官(Battleboom)

indienova.com/game/battleboom

发行日期:2021-10-19。加入我们官方QQ群:781528106随时提出您建议和反馈。……同时,军团小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你编队,合作会让你更加强大。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做视频右下角致谢名单方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,并且不能超出那个值范围时可以使用该方法,比如血量降低到0,绝对不能出现血量变成负数情况。……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本使用方法

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading做视频右下角致谢名单方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,并且不能超出那个值范围时可以使用该方法,比如血量降低到0,绝对不能出现血量变成负数情况。……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本使用方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)