indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
例如由于碰撞体本身具有一点微小的厚度,导致一些物品无法完全的贴合到凹槽里,突出的部分会影响角色的运动效果……其次就是Godot这款游戏引擎,对于2D游戏的处理,本身就是默认以像素为单位,所以和方案的思路是比较契合的……在文章中还讨论了移动平台的代码实现,但由于目前项目里还未涉及相关需求,就暂时没有在这方面进行更多的挖掘
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:……北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋-------------------------------主营业务
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感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……)目前进度:美术刚开始处理Ui,程序底层基本打完,文案进度一半,数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
做好规划只有一个办法,就是规划好业务流程。从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程。……思维谨慎,业务熟悉我觉得程序方面,提高效率的一个点,减少和及时处理BUG,要思维谨慎,业务熟悉。……1)可以把一天的不紧急的问题集中起来处理,过于紧急的需要及时处理,比如服务器登录异常
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……更像真实的明暗处理。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……更像真实的明暗处理。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
里出来所有的消息队列即可。……所以实际上蓝色部分都是使用开源库来进行的,我们只用关注实际的游戏业务协议(绿色部分)。……未来的一点点计划目前我们工作室计划针对性的开发一套业务无关的网络链路层框架,主要实现的功能是“开房间”
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成为你的建筑设计师,雇用员工履行你的合同,发展你的业务,并让你的员工满意。……《调解高手 2》提供了更深入的模拟, 在这里,重点不仅在于平衡业务工作量,而且在于运行一个功能性的外包客户体验业务的所有方面……你需要平衡你的人员配置,以处理建立一个公司所带来的所有类型的工作量
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