星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们第一款多人战略游戏,我们这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike……◎ 多达 40 个以上作战单位: 在你自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作里为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作里为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

平台游戏最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……让我们测试一下,拖几个金额到游戏场景,测试效果如下

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

indienova.com/steam/game/1371480

《烈火战马(Iron Conflict)》是一款以近现代军事战争背景,多人在线竞技即时战略游戏,玩家可在游戏中随心组合作战单位……《烈火战马》(Iron Conflict)由虚幻4引擎打造,是一款以近现代军事战争背景,多人在线竞技实时战略游戏……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型游戏中,“运输单位”都是普遍存在,和现实世界一样……“存在于虚拟世界中机械化运输单位”,而不是“移动速度 X,容量 Y,耐久度 N 一组数据”,……也可以理解,“大容量”运输单位和“小容量”运输单位如果在同一款游戏一起出现的话,那么小容量运输单位在机动性上可能会占据一些优势

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……关于战场单位:战场最大规模3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

欧陆风云 4:北方雄狮(Europa Universalis IV: Lions of the North)

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- 立沃尼亚骑士团与库尔兰:循着十字军道路与您异教徒邻居敌,或者让您邦国世俗化。……- 但泽:以这个关键城邦为起点,创建一个普鲁士国家。……- 全新单位图像:斯堪的纳维亚与波罗海国家 35 种全新单位美术

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图是 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率 77.46%……(长度),在这个例子,红色箭头长度 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

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