随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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幸运是,一些方法可以增加你游戏时间... ... 实现梦想秘诀是什么?……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明职业:擅长防御和指挥指挥官以及威力强大法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容 ● 两个特色鲜明职业:擅长防御和指挥指挥官以及威力强大法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,内容很丰富,打折入手还是挺值.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类……,csv文件格式很简单,可以看作逗号分隔文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来大量工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应动画

长矛之战(War of the Lance)

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在双人游戏中,第二个玩家将扮演 Highlord 部队。 本游戏是一个回合战略游戏。……玩家控制军队各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜。……如果双方在游戏结束前(即 354 年 3 月/4 月)都不能占领敌方首都,则积分多一方(根据其部队规模计算

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新回合系统被纳入到游戏中,让你更多有趣选择和策略来创造。……了这个新回合系统,你可以仔细计划你下一步行动,明智地选择你动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同很多可能选择和动作可供选择--明智地使用你角色!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

我没想到是,在此之前有大量的单位属性相关的内容需要敲定。……随着数据量变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理粗暴方法修改起来十分麻烦。……接下来还有伤害计算和数值平衡性要考虑,真是想想就头大。如此乏味的内容,感谢您能看到这里!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……第一次尝试(Naive 方法)计算模型每个片元屏幕坐标, 然后对一个条纹状纹理采样即可。……同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效颜色过淡, 先给予一个统一强度_Strength

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

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