KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……可以说是过足瘾了。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

indienova.com/game/kursk-battle-at-prochorovka

玩家可以同时控制德军和苏军,或者是与电脑AI展开对决。……游戏特色◎ 基于回合的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……组队全新的组队模式,可以任意组队,队友之间可以相互加盖对方的地产,也可以制定策略集火其中一个敌人,使游戏的节奏变的更快

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……管理你的部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力保证队员安全每个单位都有各自的团队……游戏支持最多4名玩家的多人战斗,可以使用实时连接或Slitherine的CombatHQ系统

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……当然你也可以单位属性上方的操作栏选择移动,攻击等操作.点击建筑可以查看建筑情况, 购买单位.

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位可以结合在一起形成强大的“军团”单位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……不同物质表面对光线的反应反射角一和入射角相同的,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向……观察D项D项是法线分布,即哪些方向的H分布的多,可以通过观察θd为0时各个θh的反射来直观的观察(即merl100

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)