钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5(World Of Box))

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装备是提升能力的好办法,分为武器和护具。护具可以提高玩家对枪弹,爆炸和激光武器的防御能力。……道具分为普通和超级两大类。探索可以扩充你的背包,增加你的道具,更新你的装备。……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一的计算就能转换为下图的样式……indie-game-development/hex-map-part-1/)这种三维的坐标系有一个极好的性质

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……-1P小伙伴填好房间名称之后Create MatchStep4-2P小伙伴FindMatchStep5……暂时的Q技能:QD:冰冻波,减速命中的单位。(不打算实装:改变冰冻效果。)

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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止水迷宫竹筏的芦苇荡是第一个迷宫,迷宫入口的石头写的就是谜题。……划到最后“见五退四”就顺水一直,直到出迷宫。……H键可以召唤,看当前的棋盘

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,3月篇!| 优秀项目

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【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中项目顺序来自以下reddit用户:Sons_of_ValhallaAiyana2022KedyDevcle2nAchromiGameDev

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 的学费平均(日元 100 元 = 人民币 5.8)大概每年 11 万,每周平均 16 节课,……游戏学科分为四年和二年。……四年制分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年制分为:游戏科,游戏美术科

金字塔游戏(Pyramid Game)

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进入游戏时,你会获得一个相应的银行账户,会立即到账一笔钱,这将会是你的初始资金。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平

版本:Early Access


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