世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一定趋近50%

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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作战单位需要初步准备内容非常多。……,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关细节实现。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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作战单位需要初步准备内容非常多。……,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关细节实现。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……在有限声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场 1V1 盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己金币收益……于是我们将原本累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取回合都会提高你临时战斗金币利息率,连续不抽取则会让利息率持续提高

装甲战线:新版本发布

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夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

城市工人模拟器

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在这个游戏,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你生活。……45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行,……每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店-

版本:Early Access


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