indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%
indienova.com/u/mioku/blogread/33079
作战单位需要初步准备的内容非常多。……,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关的细节实现。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/groups/post/102112
作战单位需要初步准备的内容非常多。……,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关的细节实现。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/game/listen--1
《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……在有限的声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
indienova.com/u/ly1729/blogread/27503
夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/steam/game/2130650
在这个游戏里,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,……每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店-
版本:Early Access
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