小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/steam/game/1839950

引领幸存者招募志同道的人,壮大自己的军队。根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……玩家可以选择扮演三个不同派系:创始人、反抗运动组织和军团。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……PV操作实现这两个动作代码的互斥,定义信号量mutex的初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Torian:部队规模的图标设计

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663

现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以

钢铁雄师 2:对决 - 里米尼战役(Steel Division 2 - Nemesis #3 - Battle of Rimini)

indienova.com/steam/game/1477780

在《对决:米尼战役》指挥两个全新的战斗群:第1伞兵师以及第2新西兰师。……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……主要特性指挥两个全新的可以在多人模式以及遭遇战模式使用的战斗群:身经百战的 第1伞兵师 以及 第2新西兰师

钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-battle-of-rimini

在《对决:米尼战役》指挥两个全新的战斗群:第 1 伞兵师以及第 2 新西兰师。……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……主要特性 ◎ 指挥两个全新的可以在多人模式以及遭遇战模式使用的战斗群:身经百战的 第 1 伞兵师 以及

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

indienova.com/game/strategic-mind-spirit-of-liberty

你会让经验丰富的部队冒死夺取敌军坦克?……你的决策会影响各种单位的主动和被动技能:比如炮兵一回合可以开火两次,或者呼叫空中支援侦察敌军阵地。……- 切断敌军补给线所有基础设施之间都被视为有卡车互相联系,如果你在两个设施间部署一个单位,它的控制区就能阻止敌军运输补给

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)