【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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单音旋律与基本和弦那么啰嗦这么多,知道这种规律又有什么用?……但是我如果想再加一个乐器怎么?……由于其非常协和的特性,主三和弦属于主流音乐普遍使用的和弦

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……你需要玩过第一以后才可以玩第二

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,伴随着充满民族风情的原创音乐,体验梦境与现实碰撞的无限魅力,随着一段段旅途的展开,在这个奇幻的世界,……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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——《老子》第四十二这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……岩雀用力将巨大的雕像摧断,在卡莎和挖掘机落下的大洞,封住洞口。潘森一跃而起,举起矛冲向星空。……(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……本作设定因结合《死或生》中的设定,与 FC 三部作有些许出入

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实的感受

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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在第二一个细节,电视的福尔摩斯和华生,地板的盖子写的是“dev only(开发者only)”,……、creator游戏中的游戏中:我搁这儿搁这儿呢因为player自动代入了user的角色,使感觉,直到最后一之前……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法吗?商业导向的游戏是不是世界最糟糕的游戏?

版本:Early Access


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