小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……list=[] #数组,用来保存20节小箭头func _ready():#生成19节尾巴小箭头,用箭头1的图片……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……list=[] #数组,用来保存20节小箭头func _ready():#生成19节尾巴小箭头,用箭头1的图片……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包1(NBUNSC - DLC Pack 1)

indienova.com/steam/game/2171326

更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品。……对战语音 12种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含操控角色,更加享受更加享受「NARUTO X BORUTO……12种‧忍识卡图片 5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包2(NBUNSC - DLC Pack 2)

indienova.com/steam/game/2171327

更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品。……种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含操控角色,更加享受更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者……■内容‧操控角色大筒木一式 ‧服装宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图机是Durer绘图机的一种实现,帮助非艺术家绘制图片。……这是一种机械产生图片的方法。绘图机是此技术在桌面上的一种实现,帮助您绘制图片。……“透视图”功能帮助您将各种类型的透视图绘制到目标图像上(即1点,2点或3点透视图及其消失点)

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

indienova.com/game/colours-of-magic-aqua-teeter

他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士上控制它们。向世人证明你是一个天才的炼金术士

扎卡里亚弹球(Zaccaria Pinball)

indienova.com/game/zaccaria-pinball

特性 - 高详细扎卡里亚弹球- 非常准确和定制的物理和球的运动- 各种固定和定制的相机视图- 原的规则

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)