一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你想做出创新?创立工作室理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

: 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖做2D一点……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457

你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级niceOpen Day!!……这一箩筐多元化反馈与建议,喵喵全程都有仔细倾听和思考哟 看到Open Day现场大家脸上闪烁好奇而后又绽开灿烂笑容……,本喵真的是满满的开森🥳~ 未来大家还期待喵喵举办什么样线下活动呢?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

虽说武侠中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

虽说武侠中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司乐趣了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……(想要加入到游戏开发进程中?……国内玩家欢迎加入我们官方QQ交流群:1130935740我们会认真听取每一位玩家反馈与建议,欢迎您加入

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/g/Fun Hospital

打造自己主题医院!……加薪、置办豪华休息室,还可以派遣职员去参加培训。 医疗事故?!No Way!……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

忍卷(NinMAKI)

indienova.com/g/NinjaR

开发:v2sam。……这是一个忍者题材谜题游戏 【忍卷】是一款横版解谜游戏,你将扮演是一位从封印复活过来忍者。……,在原本发售前日子终于跨了,在医院躺了大半年,又在家里休息了一年多,终于有力气开始干活

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

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