小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

indienova.com/indie-game-news/fusion-2017-guest-1/

Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫的《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名……《节奏医生》。……想来和我们搅基嘛大家能在 indienova 的展台现场试玩到从 2014 年等到现在的《节奏医生

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-医院物件建模

indienova.com/u/zuanzike/blogread/21112

游戏中模型都是多边形建模,其中一些物件建模; 最近在为医院里面的环境搭一些模型;医院目前开发中画面,不一定是最终;建模的时间最长

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

indienova.com/steam/game/2140680

[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊睡得正香。……一切情况非常良好,好到如果舱藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。……医生:我们是来调查这个三维宇宙凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

indienova.com/indie-game-news/interview-rhythem-doctor-7th-beat-games/

这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,有很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……除此以外,在完成《节奏医生》这款游戏的过程之中,我相当于也在不断提高自己的作曲水平,时间跨度长达八年之久……(这似乎和游戏的远程实习设定不谋而合了)

版本:Early Access


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