indienova.com/groups/post/33559
复制到精灵内存地址0。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
复制到精灵内存地址0。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/chingcho
app/2282380/_/欢迎加入愿望单曾开发游戏《加把劲魔女》游戏测试群 533489594开源项目地址……认证:bilibili发布游戏开发技术相关视频 Steam:QinZhuo
indienova.com/u/demifiend
认证:一厘米游戏平台主编,前着迷网媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)硕士学位……-101认证
indienova.com/groups/post/101620
发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址
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