小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……我们创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

大富翁11(Richman 11)

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通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

大富翁 11(RichMan 11)

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通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

谁说奶妈不能拯救世界!

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通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……==========【游戏类型介绍】==========这是一款使用RPGMakerMV制作的游戏,游戏以探索为核心……你通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

会员:感觉要成大V了

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微博:感觉成大V

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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年初发售拥有独特剧情和交互式设计的第一人称荒诞冒险游戏《史丹利的寓言》令很多之前没有接触过此类型游戏的玩家感到惊喜,但它自 2018 年宣布推出豪华版后像极了一个不负责任的……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


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