樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……在遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!……而当一天的工作结束时,她则喜欢找些乐子。她生性淘气,很喜欢捉弄美少女

DreamFlAke:22/9/12

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#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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其实所有的设定都完成了,只剩下执行,但是现在就是完全不想动,哎……这样满打满算的话,一天制作时间其实不到……明天大概率会抽时间看比赛,这个周末,能完成……1点了,没想到头疼的一天,反而坚持了这么久,但是效率似乎并不高……——午休时间没啥进度21:03今晚不知道能推进到多少。——PS每日一崩……内存太小的原因

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

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除了年中增加了一点美术方面的游戏内容以外,其他时间仍是属于底层的工作、甚至是发现有大的知识漏洞,需要补课学习……整体来看,一天的工作时间只有5-6个小时,主要的问题在于:睡眠质量差:每天有大约10小时的睡眠时间,但是仍然会有黑眼圈……游戏:这个可能是最不好意思说的,一天不玩2小时,总会感觉不爽

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩!希望能有志同道合的朋友一起玩。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

合金突变(Metal Mutation)

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被投喂一个小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望也许,你正需要这样一款游戏……没钱”“报告老板,多做点武器也是可以的”“没钱,要不你来做”“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗……”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成!”

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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