indienova.com/steam/game/1564220
Entirely rebuilt from the ground up, Q.U.B.E. 10th……关于游戏作为对十年来临时脑部第一人称动作的最终庆祝活动,Q.U.B.E.十周年纪念日增加了精致的视觉效果……- 叙述和修订的配乐 - 均与Q.U.B.E.十周年令人惊叹的新视觉效果
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜
indienova.com/groups/post/1846
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank
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作为对十年来临时脑部第一人称动作的最终庆祝活动,Q.U.B.E.……- 叙述和修订的配乐 - 均与 Q.U.B.E. 十周年令人惊叹的新视觉效果
版本:Early Access
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