微信更新新版本 小游戏成为主角

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“跳一跳”是一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……能在微信中推广的小游戏具备同样的特点:无需安装,点击即玩,操作简单,最重要的是通过好友排行,围观,PK

Tigerone:游戏设计学习索引

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14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

会员:V V

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V V

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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我本来是个啥剧情憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景走来走去真有意思我也想整一个……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活

会员:v帅大大v

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v帅大大v

普帕高中(Pupa High School)

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需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……Pupa是一款趣味与烧脑结合的游戏:视觉小说是游戏的主要玩法,你的每一次抉择至关重要经营好你与其他角色的关系……当然,学习也不是高中的唯一部分,你还有同学,老师,朋友等一系列社交关系需要建立:他们可以成为助力你成长的朋友

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同的描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型额外渲染一遍描边模型……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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