社稷终于幻想(社稷终于幻想 ~ A Finality with Sheji)

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无尽的艰难困苦在未来等着她们,她们能最终达成自己的梦想?……·完整的章节剧情,每章各讲述专注于某一个少女的独特的故事,虎之头开始,以虎之尾结束。……制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻樂団/ZUN本游戏遵守东方Project Steam发布规约

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

迷宫噩梦:小毛绒绒的旅程(Labyrinthia Nightmares: The Journey of Little Fluffypuff)

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《Labyrinthia Nightmares》是冒险游戏、益智游戏和黑暗奇幻游戏爱好者的玩之作。……你有勇气面对你的恶梦

yummytang:一部堪比深夜食堂的食堂故事

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只不过和煲剧不同,玩家将通过制作食物与食客互动,这样的游戏体验真得还不赖。……再如食客用餐时将分别从主食、主菜、次要、其它四个类型中选择三样料理,且这三样料理属不同类型;当玩家制作了四类料理时……GAGEX,它家的口号是 Have Fun For Next 100 Years,听起来挺有野心的,不是

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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到底探险家们能安全回到潜艇上?!容易上手的桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

版本:Early Access


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