剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

个人觉得关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人觉得关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……游戏遵守东方Project Steam发布规约。“欢迎来到红魔馆,魔沙。……幻樂団/ZUN灵感来源:Baldi's Basics in Education and Learning游戏遵守东方

农场建设(Farm Builder)

indienova.com/steam/game/1275060

Farm Builder是一款策略类图版游戏,在游戏中您需要建造农场和道路并以之包围风车和水塔从而得分……游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。得分最高者将获胜

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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在画面不那么精致的年代,通关一款 JRPG 就像读完一冒险小说,那种游戏质感一定是需要很长时间的游玩积累才能形成的……这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

小组帖子:无标题

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发起:与刺青「LINK Tattoo」Yu 请问组内有昆明本地人吗?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

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它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,作属于火焰之纹系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……整个火焰之纹 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一的相似程度,……作继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,作剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城

版本:Early Access


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