indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中
indienova.com/groups/post/1964
根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以加QQ……:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?……我这边擅长的是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹的水平,机械专业出身会solidworks
indienova.com/groups/post/101669
不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发?……微信
indienova.com/groups/post/100333
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/groups/post/1430
现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
由于系统和机制并没有相应地跟上,这种过剩的多样性很可能会造成不平衡感,最直接的结局就是有很多东西根本没有出场的机会……一旦难度提升了,就会有很多设计用不上了,火焰纹章在休闲模式时代之前基本没有让你选择用谁的余裕,萨满们还在等待瞬发炉石法案的通过……,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达加斯加,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达加斯加的茄子价格会下降
版本:Early Access
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