CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

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CRIWARE其实并不是一个游戏开发商,也不是一个游戏发行商,而是以游戏开发音视频中间件为核心的一整套技术服务解决方案……手机游戏的《碧蓝航线》《梦幻模拟战》《战双帕弥什》《三国志战略版》《原神》,索尼中国之星计划的主机游戏……可以快速响应中国游戏开发者的问题,从商务洽谈到技术服务与研发合作,有着完整的团队支持

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化,一直简化到以下这种实现方案服务端:……,则用最后一次收到的移动状态继续预测一段时间服务端若没有按时收到玩家输入,则用最后一次收到的玩家输入继续运算一段时间用这种方案优化之后……保卫豆豆-欢乐枪战》,欢迎各位扫码体验非常感谢李清带来的技术实现分享,《保卫豆豆-欢乐枪战》自上线微小游戏精品平台后受到了广大玩家的喜爱

收获日 3:第一章 - 语法错误(PAYDAY 3: Chapter 1 - Syntax Error)

indienova.com/steam/game/2713010

如今,服务器才是重中之重,更准确地说,服务器上的内容才是关键。……在现金不再为王的世界,劫匪们将需要适应新的挑战。………… “语法错误”捆绑包是首个包括在白银黄金版中的DLC

Adonis(ADONIS)

indienova.com/steam/game/785830

* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境 * 在一台服务器上在线多达1,500个其他玩家作战……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……Fiorentino Gutierrez首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta

Adonis(Adonis)

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* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境* 在一台服务器上在线多达 1,500 个其他玩家作战……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……Fiorentino Gutierrez 首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化,一直简化到以下这种实现方案服务端:……,则用最后一次收到的移动状态继续预测一段时间服务端若没有按时收到玩家输入,则用最后一次收到的玩家输入继续运算一段时间用这种方案优化之后……保卫豆豆-欢乐枪战》,欢迎各位扫码体验非常感谢李清带来的技术实现分享,《保卫豆豆-欢乐枪战》自上线微小游戏精品平台后受到了广大玩家的喜爱

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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10 了,当年的顶尖参考书现在除了历史(和拿来泡面或打蟑螂)的价值之外几乎就只是占空间;家里某个箱子,……换言之,当人开始觉得“拥有财产”是种累赘,那么就会产生更富弹性、更不浪费的解决方案。……软件产品尤其电玩游戏的情形其实更为尖锐:除了实体包和纪念品之外,这些“财产”本身仅仅占有硬盘内的虚拟数位空间、不必无时无拥有和享用

会员:喂!人民,服务!

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:喂!人民,服务

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

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最终的解决方案就是引入舰队战。……借助舰队战,可以实现玩家之间基于游戏数值的、玩家可控或完全交由服务器演算的对战模式。……在有需要时(如手机版本),可以完全由服务器实施演算并返回结果,从而实现异步战斗PVP方案

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

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最终的解决方案就是引入舰队战。……借助舰队战,可以实现玩家之间基于游戏数值的、玩家可控或完全交由服务器演算的对战模式。……在有需要时(如手机版本),可以完全由服务器实施演算并返回结果,从而实现异步战斗PVP方案

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