幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……镶嵌时要注意装备洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……这次的回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次博丽神社可以打出灵梦的武器

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……“攻击阶段”,以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有通关故事模式后开放的挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

小组帖子:无标题

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每秒运转带动计算事件的速度依照引擎和程序猿的不同有着变化,Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行……甚至玩家的操作都是有影响的.夜里的星空夜里出现的怪物类型夜里的闪电夜里的大地植被夜里的暗影响了玩家操作任何光都会吸引玩家,玩法上有拓展天气系统……,一可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界,让玩家的体验更棒

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事的时间《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以二周目解锁。)

chimaki:基因战争 Alpha测试已开放注册

indienova.com/u/chimaki/blogread/33353

Chimaki(粽子)基因战争即日起开放 alpha测试版本注册测试版本中将会有2个章节与4个关卡,用来测试系统的稳定度与接收玩家反馈……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……申请方式现在只要到基因战争商店首页即可点下 要求存取权按钮 进行申请

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……并且解锁依附于科技节点的设计,使得全局的建筑进阶感都薄弱许多

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5游戏表现,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……并且解锁依附于科技节点的设计,使得全局的建筑进阶感都薄弱许多

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹有关。……不过大多批评集中游戏画面表现不佳以及频繁的读盘时间

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以全面延续传统的基础悦动新的活力

版本:Early Access


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