阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,1和0显然是不一样,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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而围绕“点亮蜡烛”产生创意很多是围绕场景开展,导致了这些创意无法很好与其他游戏元素组合;而有些创意本身深度问题导致了某些大章的体验重复和一种我刚学会了怎么就没了感觉……图 6 则算是一个较为高级考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么办呢?……小蜡烛在废船迷茫徘徊,灯塔指引让他有了追逐梦想

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

Sign:『大地之上』制作记录

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之前Una,改成这样了,变成了Rolo,当然,不只是名字变了,其实角色也换了- -,Una会在后续剧情出现……虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……我很清楚当时对这款游戏记忆最深就是各种怪物外观,各种技能的名字和动画效果,还有很多游戏性方面的东西……(比如哪些剑属于是高级货,林月如铜钱镖高级版是乾坤一掷,怎么用“金山游侠”或“FPE”去修改游戏等等

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来某一时,来自外星机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一刻的阿莫斯,被自己制造机器人“夏娃……作为沉睡了一千年机器人专家阿莫斯,你将通过管理基地和不断探险,制造并率领自己机甲军团去揭开在这一千年发生变故……超过二十万字文本,构建出完整世界和丰富有趣剧情; 复杂地形有多种不同功能建筑,你将在“夏娃

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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这次为大家带来一则,长度在20分钟左右小故事。故事讲述了有关王子和女巫爱情故事。……“你知道,写下这样故事并不会有多容易。”“就好像从装满钱币扑满拿出所有的六便士。”……“因为我知道,她代表着前一最好。”“她也通向无数下一。”谢谢你下载我游戏

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们的名字.……"特别感谢"名单贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

奇迹一刻(Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材轻策略养成游戏。……高三那一年,作为电竞选手我,离梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一”——本应是一切开始……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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