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第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏
indienova.com/steam/game/1807750
《封神榜2022》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了哪吒等人助周伐纣的传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」回合制系统及特殊玩法本作中……,打败了妖怪琵琶精,救出了黄天化,并从黄天化那里得到了钻心钉,之后哪吒他们用钻心钉打败了镇守佳梦关的魔家四将
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……可惜的是在當時PLATO系統的用意並非用來製作遊戲,而是用來做各式各樣的科學研究,因此管理員常常會把pedit5……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/history/219
2008:《逆转裁判 4》《逆转裁判》的名字,我想但凡是个喜欢推理游戏的玩家就一定听说过。……本作于 2007 年 4 月在日本发售,次年 2 月 19 日登陆北美,名字为 Apollo Justice……游戏的第一个以及最终案件均与成步堂被人陷害的案件相关,想知道七年前发生了什么,玩家还需要靠自己的智慧解开这个谜题
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》均为音乐主题的剧情作。……当我无声之刻,便是此身之末。……为了什么?因为什么?想要的到底是什么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/history/120
从名字可以看出本作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……,但至少也没什么大毛病。……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身
版本:Early Access
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