魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

幻想乡深处的森林中悄悄开张的雾雨魔法道具店。因为地势偏远基本没有什么客人。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……假设我设计一个高尔夫游戏,我也许应该先做出挥杆击球,再做出不同地形。那么这里的挥杆击球会是什么呢?……这里和高尔夫的系统不能再做参照了,高尔夫球的输入只挥杆的一瞬间。也许这里可以和钓鱼有一的参照

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

已申请用户2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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已申请用户2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……即时

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么项目开发中经常束手束脚,你团队磨合时哪里哪里犯了错

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱的妖怪的战斗 幻想乡深处的森林中悄悄开张的雾雨魔法道具店。……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

玩家们将进入其中,危机四伏中探索神秘未知的古墓世界。……只需一次就能功成名就,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸金倒斗,逃出生天。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

版本:Early Access


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