indienova.com/groups/post/2080
简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
今日去上海M50创意园走了一遭,发现一个讽刺满满荒诞有趣的展览。……请一定要看文末的规则介绍视频,另注意展览开放时间。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用
indienova.com/game/transistor/
但是神秘组织并没有放过她,仍有大批敌人想要不惜一切代价的抢夺这件武器,而女主角在逃亡的旅程中必须无时无刻的与这些汹涌而来的敌人进行战斗……但地图上可交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……但使用限制器的额外奖励仅仅只是多一些经验值,在升级时能够获得的技能或存储格数量都是固定的,所以这个设定就多少显得有些鸡肋了
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/groups/post/103053
发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/game/size-matters
- 在 Size Matters 中,你将扮演一位科学家,因为摄入了某种化学物质,无时无刻不在变小!……- 每个配方都与实验室的一个设备有关.……自定义游戏规则- 调整各种设置,例如初始的身高,进行多少次二段跳,或是药水调和台所需要的时间!
indienova.com/groups/post/101405
发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一个角色......……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)