indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……一个还算不错的剧情,和还算宏大的世界观,几十种装备和许多的彩蛋。……您所玩到的剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定
indienova.com/steam/game/1409510
一个危机四伏的未知星球,一场前路未知的艰难挑战,环境、气候、生物是你无时无刻不在面临的威胁,也可能是你的强大助力……严酷的天气下,你能存活多久?……你还可以填海造陆,将地面挖成海洋,打造自己心仪的海岛居所!
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避……11.世界地图:地图需要你一步一个脚印地去寻找它。二、游戏中的世界1.
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……伤害即将到来的瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概有……,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车,独自自嗨——
indienova.com/steam/game/681280
你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……我们与知名的鼓打贝斯音乐公司 Liquicity 合作,为你带来完美的音频体验,伴你一同征服山地赛道成为下一个速降王者……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/steam/game/1633790
这个版本的游戏已经完成了第一阶段的内容,大概有20分钟的长度,完整版大约是2小时,后续应该会以DLC的形式发出……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/game/unrailed
为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着造铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……由于每种工具只有一个,高效的团队分工是重中之重。 不断开拓的世界每个世界都是独一无二的!
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……我们与知名的鼓打贝斯音乐公司 Liquicity 合作,为你带来完美的音频体验,伴你一同征服山地赛道◎ 成为下一个速降王者……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
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(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍速快速运行。……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”
版本:Early Access
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