末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

当你从重症监护病房苏醒时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房你唯一安全庇护所。……当你从重症监护病房苏醒时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房你唯一安全庇护所。……每个房间、每个保险箱都需要特定钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽格斗世界!  

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽格斗世界!  

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定工作会很有帮助……赞助商神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

相比于 Overwatch 里的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直加新那种感觉,TF2 里的职业一开始就定好……在设计上 Spy 在一局游戏里的目标是是通过隐身和伪装找机会绕到敌方背后,使用背刺进行击杀没有警觉敌方玩家……上面提到 TF2 一个往高人数路人玩家混战来平衡游戏,这个可能 Spy 职业这个主意能行得通很关键一个点

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

indienova.com/indie-game-review/spy-class-in-team-fortress-2/

相比于 Overwatch 里的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直加新那种感觉,TF2 里的职业一开始就定好……在设计上 Spy 在一局游戏里的目标是是通过隐身和伪装找机会绕到敌方背后,使用背刺进行击杀没有警觉敌方玩家……上面提到 TF2 一个往高人数路人玩家混战来平衡游戏,这个可能 Spy 职业这个主意能行得通很关键一个点

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

版本:Early Access


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