小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

这款游戏精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

挂姬恶魔 - 色欲之主:阿斯莫德

indienova.com/steam/game/2873000

不论是恶魔还是天使,没有人受得了“色欲”的诱惑。……她是色欲之主,不仅自己喜欢享受肉欲的快感,更热衷于将这种快乐带给别人。……*.角色简介 阿斯莫德作为一名输出型角色,不仅擅长诱惑对手,更擅长独特的手法来治疗队友

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

事实上,制作这款游戏的游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……那样,直接显示出装备后的效果,玩家之间也能够通过交易获取到别人身上的装备。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

重生 VR(Reborn)

indienova.com/steam/game/2089520

才华闪耀和惊艳世界,而不在乎现实生活中的身份和别人的评价。……你才华闪耀和惊艳世界,而不在乎现实生活中的身份和别人的评价。……即是重生 ;) - 探索由像您一样的世界建模师与内容创作者制作的各种艺术虚拟体验和世界

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……代数知识算出(u, v)即可

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)