振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

场外人生(場外人生)

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--------------《作者話》場外人生是獨立開發一款人生模擬遊戲,目前仍在製階段,內容將不停更新修正……,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者……,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製中》目前遊戲版本只有了簡單雛形

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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所以这里想走这第一步,留下对这一年时光经验,感想和反思.希望作为之后经验。……,攻击总是要打在别人身上对吧,治疗型技能总是以自己或者队友为目标的对吧。……自走棋是即时战斗而我们游戏是回合制的,这两种游戏类型什么差别呢?

爆裂武装巴尔战车(Armored Lab Force VULVEHICLES)

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《爆裂武装巴尔战车》,特别与以下作品密切关联。……艾丽卡毫不可靠领导人拉姆伦星人,研究所副支部长。将我行各个成员勉强统合起来,也可能没有。……很容易被骗,不会怀疑别人的少女。自机为装备了反弹手里剑风樱号及拥有强力钻头弹贵冑号

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望想法小伙伴加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣小伙伴联系我的联系qq是872261127

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材回合独立游戏。……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望想法小伙伴加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣小伙伴联系我的联系qq是872261127 zouchongyang

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微信?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

indienova.com/groups/post/103240

道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求1、在广州、2、固定工作养活自己……,3、接受上线后分成。……然后目前团队人员非常齐全,美术音乐策划程序,兴趣可以联系13729020809

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家游戏,也遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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期望找到志同道合伙伴,一起制作出一款具有策略深度并好玩精品自走棋游戏。……盈利模式:单机买断+周边招募需求:是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验程序……也可采取项目分红形式。具体形式可当面商议

版本:Early Access


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