杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具决策……相较以往作品中一言不合就开战基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

方程:8月12日

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我没什么要抗议。不管你自己的思考遭到什么待遇,你都不应该插手。……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么样。……每一位作者都应该有这样自觉:认识到自己不仅仅是这个世界其中一个劳动者或匠人,而且还是世上独一无二思想者

索罗灵魂之戒:神界篇(索罗灵魂之戒—神界篇)

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让你快乐同时紧跟时事。可以将别人的身体变成装备穿上,也可以皮化,提升自己的属性。……可是我最爱莉莉丝她自己为了成神背叛了我。躯体被毁。灵魂藏匿在戒指之中。之后苟延残喘。……神界篇-新故事,续写我传奇。莉莉丝!你给我等着!(索罗前存档共用)游戏元素回合RPG要素

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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今天要介绍是一款带有回合战斗悬疑冒险游戏《梦境实验》。……你要小心,不要玩弄别人的感情,也不要真心错付!除了感情线,友情线和亲情线也是温情满满。……你为什么要坚持发明家道路?为什么妹妹这么可爱这么孤独?为什么梦里那个神秘鼹鼠要帮助你?

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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同济大学毕业,毕业后就当了游戏策划,没错,我就是喜欢游戏,我也想不出我还能干什么。……我给自己定了一个一个人旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记……这件事我很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道

[Neolithic]『恐惧源于火力不足』补给箱([Neolithic]All Fear Comes from the Lack of Firepower)

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但是,这也可能会让你逝去在回合战斗中进行战术思考,以及在战斗开始前进行战略性准备乐趣。……我相信,每一个玩家都应该可以用自己的方式游玩自己的游戏。……当然,也有一些更希望用一种轻松方式游玩,享受快速击杀敌人快感,和拿着狙击枪和火箭筒一炮干掉一些上古邪神欢乐

dlgame:起个好名值千金

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我曾经想给自己起个网名叫:碰见瞎猫死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆天鹅,还有续在狗尾巴上貂、守望兔子株等等……我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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“游戏玩家”“投稿作者”“indienova用户”之类词,其实只是我们大家为了交流上方便而自己自己贴上或者默许别人自己贴上标签而已……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?……为什么我要让别人有更多机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受

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