九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……注意游戏内容与真实世界的地理和历史不同,仅供娱乐

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……DJMAX 系列的最新作品《DJMAX RESPECT》以进一步发展的内容推出在 Steam。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包 Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion: Additional Character Pack vol.1 "Dia & Hanamaru & Kanan")

indienova.com/game/yohane-the-parhelion-additional-character-pack-vol-dot-1-dia-and-hanamaru-and-kanan

角色追加包 Vol.1“黛雅&花丸&果南”包含以下内容: 1.……新的召唤卡牌“跃动的魔力” 以下是所有内容的介绍: 1.……新的初级徽章“暗夜恶人黛雅、暗夜恶人花丸、暗夜恶人果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

indienova.com/steam/game/2627860

角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》包含以下内容: 1.添加了新的可玩角色“ 黛雅、花丸、果南”2……“跃动的魔力”以下是所有内容的介绍: 1.添加了新的可玩角色“黛雅、花丸、果南”三个角色已成为新的可玩角色……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.2《千歌&露比&曜》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.2 "Chika & Ru)

indienova.com/steam/game/2627830

角色追加包Vol.2《千歌&露比&曜》包含以下内容: 1.添加了新的可玩角色“千歌、露比、曜”2.新的故事……”以下是所有内容的介绍: 1.添加了新的可玩角色“千歌、露比、曜”三个角色已成为新的可玩角色!……3.新的初级徽章“暗夜恶魔千歌、暗夜恶魔露比、暗夜恶魔曜”每个角色都配有各自专用的初级徽章

LeeTGame:【Lee哥】高品质课程包!95% Off!gamedev.tv黑五特卖 - Black Friday Sale

indienova.com/u/leetgame/blogread/32994

包含像素和Low Poly美术,初级和中级Unity课程,Unreal蓝图和C++开发等内容

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩……,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715

最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)