ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

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每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……liuyueyanfeng: @totoyan#1 的,加油!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

indienova.com/groups/post/2121

: 广州区03组亚报到!……solo有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚 kuaile: 参加了……ketoo007: 我是最后一张在旁边抱肩膀装淡的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

。 116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

静脉注射(Mainlining)

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这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集和电脑搜集证据,行动过快或过慢都肯导致嫌疑人的逃脱……如果别人拿到了钥匙怎么

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

发起:则栋 我这边有一个和dragonbox开发商交流的机会,想找个英文不错又对教育游戏有一研究的人协助我……则栋: @叶与秋#1 哈哈的,收到你的问题啦,我会问他们的。后面一整理出来分享给大家

版本:Early Access


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