前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

十分钟看懂 N64 都有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有黑科技卡带主机最后的倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

Xiu 的超级市场(Xiu's SuperMarket)

indienova.com/steam/game/1064440

這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能……,而隨著關卡上升,怪物的等級也會依循上升,並且有三種職業可以進行選擇遊玩,每種職業擁不同的技能,以後會陸續新增更多職業……這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快的速度按出 10 个按键的随机组合

尸灾-困境求生(Death Disaster-Difficult Position to Survive)

indienova.com/g/Death Disaster-Difficult Position to Survive

尸灾-困境求生独立开发 参与作品开发 仅有一位初中生模型素材来自于ue4商城 如有侵权我会删除作品本作品免费提供给大家玩……尸灾-困境求生内容 主要是讽刺社会 和 人性的扭曲和人们面对灾难的表现如果下载链接失效的话这个下载……fps的朋友可以加入QQ群:1034999348一起创作游戏 讨论游戏吧awa 游戏特性: 丧尸题材 多个结局

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity件,怎么办除此之外

版本:Early Access


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