zero15498:对《鬼谷八荒》的核心体验分析

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在《鬼谷八荒》中,每个月游戏世界会演化一次,并会出现新的事件高自由度在这类游戏中,玩家需要具备世界中的大部分参数施加影响的能力……,这些对象和参数施加或大或小的影响;在玩家做出行动后,游戏世界会随着演化的进行提供相应的反馈,让玩家意识到自己世界的影响……在此基础上,再加上一些题材和剧情上的包装,足以让玩家产生感觉

方程:10月13日

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那么,奇了怪了——为什么《隐形书写》提出农民工问题到《岂不怀归》做田野调查“新农民工”群体这20年期间……他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化……官方不开心啊,因为研究对象是我们社会不光彩的那一面,所以他们不愿配合也不愿支持;三和青年也不开心,因为研究对象就是他们

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……这个奇妙世界的第一批居民给这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字沿用了下来。……和经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,也可以不偷——完全由你决定你的行为会决定游戏的结局,和其他人你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance……x1, y1, x2, y2);第一个点设置A的坐标,第二个点设置B的坐标当这个距离小于等于你要的值触发播放音效……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康: 谢谢 陈康: 差不多这个逻辑可以实现以后得函数学习到

夜魇(NightGhast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”的实体她很生气,因为她的房子是闹鬼的。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院知道医保的可贵之处了。……社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……1个月,半年,1年你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader其进行一定的自定义拓展……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了……, obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动……只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,干脆换了种方式

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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随着强大的周天子沦为花瓶以后, 各大诸侯国纷纷登上历史舞台.…….通过传教, 来提升宗教统一度, 宗教统一度越高, 国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.……转化文化, 传播宗教, 增加或减少自制度, 军事镇压.核心是游戏里面重要的概念, 他代表了当地居民您的统治的认同程度

版本:Early Access


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